SCRATCH-6 — 已填写的边界卡 原创虚构示例;没有运行软件路线。 同一短语:replace freeSeats with availableSeats 作为字面笔记: 目标 = 独立笔记输入框。 预期效果 = 短语按原文精确出现。 对源码的影响 = 无。 作为直接编辑器动作意图: 目标 = 临时源码中已检查的 L2 或 L3 代码标识符。 预期效果 = 只有选中的代码标识符变为 availableSeats。 所需能力 = 针对实际编辑器配置的选择/替换与 字面输入控制。真实安装的精确映射为 UNKNOWN。 这里不把该短语提供为经过核验的语音命令。 作为 AI 任务指令: 目标 = 收到完整源码材料的预期智能体对话。 预期效果 = 供审阅的候选文字补丁与笔记。 对源码的影响 = 单独采用前没有;未请求工作区操作。 始终按字面保留: 源码 L6 引号内 guidance,以及独立笔记行。 允许的源码改动: L2 声明 + L3 引用,freeSeats -> availableSeats。 共同完成条件: 预期源码 + 精确笔记 + 已检查的两处标识符 diff。 人工算例不是运行结果(NOT RUN)。 空白软件/配置适配卡 任务与精确起始内容: 希望得到的文字产物: 希望进行的编辑器动作: 实际需要的 AI 生成产物,如有: 当前应用/编辑器/版本/平台: 语音软件/版本/配置: 这项精确操作的文档: 文字输入去向与可检查草稿: 命令模式或等效解释方式: 字面文字输入方法: 怎样识别当前目标: 怎样检查精确选区: 怎样将类似命令的短语按字面输入: 怎样停止请求新输入,并检查不确定结果: 哪些只有文档/已本地观察/仍为 UNKNOWN: 足以说明需要另一工具的缺失能力: 手动打字/选择的备用路线: 要比较的预期前后状态: 实际观察(进行之前留空): 不要类比其他编辑器或源参考示例,补出快捷键、 语法、改名命令或平台声明。任务已有的有效权限, 不会仅因输入路线改变就被撤销或扩大。