和 AI 聊聊一个不必变成特长的爱好

使用 AI 辅助编写与复核。

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饭后的厨房台面上,八爪鱼轻握铅笔,在旧信封上画甜椒,旁边放着一只甜椒。

设想中的一个晚上:一只甜椒、一支铅笔,随手画一会儿。

不妨设想一个周四的晚上。晚饭吃过了,厨房台面上还有一只甜椒,抽屉里有铅笔,桌上有个可以拿来画画的旧信封。你忽然有点想画它。不打算画得多复杂,只是好奇,几根线能不能看起来像这只甜椒。

你问 AI,画画该怎么开始。假设它给了一份三十天入门课程:基本形状、明暗、透视,再加上每天的练习安排。对于想认真学画的人,这也许很有用。可你原本只想今晚画一会儿,现在却开始盘算,自己能不能坚持一个月。

就在这段对话里,一件想做的事,多了一个有待实现的志向。

想把画画好,当然有充分的理由。也许你想亲手画张生日卡,让朋友一眼认出画的是谁;也许你想弄懂,为什么自己的画总显得扁平。学一点技巧,会让这件事更有意思。还有另一种画画的理由:你喜欢画的时候发生的事。铅笔在纸上有些发涩,你发现甜椒原来长得不对称,又给它添了一根夸张的长柄,觉得这样也挺好。

这里的区别,是你这一次想从画画里得到什么,并不是把人分成认真学画的和随便玩玩的。同一个人,周六可能想听细致的点评,周四却只想漫无目的地涂几笔。一张画也完全可以既带来乐趣,又让人学到东西。

这两种动机,在研究里也有对应。Gabriela Tonietto 等人于 2021 年发表的论文,区分了为活动本身的乐趣而休闲,以及为另一个目的而休闲。前两项研究发现,把休闲看成浪费的人,报告的享受程度较低,尤其是对那些纯粹为了好玩的活动。后两项研究则改变了参与者看到的休闲价值提示:将休闲描述为浪费,会降低当下的享受;把它描述为有产出,却没有提高享受。

这些发现来自特定研究活动,不能变成适用于所有爱好的定律。但它们提醒我们,可以想一想那个很熟悉的辩护:非得说出闲暇将来能带来什么,才能安心拥有它吗?

一张画可能帮你掌握技巧,也可能始终没比信封上这张更像样。如果画的时候很投入,那也是今晚真实发生的一部分,即使最后没有什么值得装框。

当然,别人说一句“享受过程”,晚上不会就此变得有趣。空白的纸可能让人无聊,画不下去也会烦。想找一点帮助,并不一定意味着想上一门课。

这时,和 AI 的对话可以小一些。与其笼统地问怎样入门画画,不如告诉它你今晚的打算:手边有铅笔和废纸,想试点好玩的,暂时不想安排以后的练习。请它给一个点子就好。假如它提议,把甜椒的几个凸起画成一排房子,你可以借来试试,改成别的,也可以觉得没意思,另画一样东西。

想象中的铅笔风格草图把甜椒的圆凸轮廓画成三间小房子;一间还没添窗,八爪鱼的触手在旁握着铅笔。

想象中的涂画起点:把甜椒的凸起画成一排小房子。

这是本文提出的一种 AI 用法,不是那项休闲研究检验过的方法。它在这里的作用很小:需要时,给你一个起点。除非你本来就想听反馈,否则不用再上传作品让它打分。当眼前的纸已经让你感兴趣,对话也可以停在那里。

画着画着,你可能真的想学明暗。发现影子怎么画才准确,也可以是乐趣。等这个问题变得有意思,再去问它,不必把学会明暗当成动笔前的资格。

此刻,信封上已经有一只甜椒,其中一间房子还缺一扇窗。今晚剩下的时间,就这么一笔笔画下去,也很好。

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